extends "../ib.gd"
var chose = 7
func init():
	type = config.EQUITYPE_EQUI
	attInit()
	name = "魔法粉尘·蓝"
	info = "[color=#FFA500]魔法粉尘·蓝：装备升级材料【随机1条属性+1条技能】\n【不同材料将附加不同属性，并决定不同进化分支；装备到角色身上将进化角色最左边的装备】"
	price = 33
func _connect():
	self.checkup()